À¯´ÏƼ ¿£Áø ±â¹ÝÀÌÁö¸¸ ¾ð¾î °ü·Ã µ¥ÀÌÅÍ°¡ ºÐ¸®µÇ¾î ÀÖ´Â ´ö¿¡
ÇѱÛÈ ±â¹Ý ÀÚü´Â ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ´ÙÁú ¼ö ÀÖ´Â °É·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù.
¾îÂ÷ÇÇ ´Ù·º¿¡¼ Á¤½Ä ÇѱÛÀ» ¿¹°íÇÏ°í ÀÖÁö¸¸, °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀº Çѹø º¸½Ã´Â °Íµµ ÁÁ°Ú±º¿ä.
1. PillarsOfEternity_Data\data\localized Æú´õ ¾ÈÀÇ en Æú´õ¸¦ ±×´ë·Î º¹»çÇÑ ÈÄ ko ·Î À̸§ º¯°æ
±×³É en (¿µ¾î) Æú´õ¸¦ ÆíÁýÇصµ »ó°ü ¾øÁö¸¸, ±â¿ÕÀÌ¸é ¿µ¾î¸¦ º¸Á¸ÇÑ Ã¤·Î Àû¿ëÇØ º¸±â·Î ÇÏÁö¿ä.
ÀÌ·± ±¸Á¶°¡ µÇµµ·Ï.
2. ko Æú´õ ¾ÈÀÇ language.xml ÆíÁý
°ÔÀÓ ³» ¿É¼Ç¿¡¼ ko Æú´õ¸¦ º°µµ ÀνĽÃÅ°±â À§ÇØ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ³»¿ëÀ» ¼öÁ¤ÇØ ÁÝ´Ï´Ù.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Language>
<Name>korean</Name>
<GUIString>Çѱ¹¾î</GUIString>
</Language>
3. °ÔÀÓ ½ÇÇà ÈÄ ¿É¼Ç¿¡¼ ¾ð¾î ¼±Åà ȮÀÎ
ko Æú´õ°¡ ÀνĵǾú½À´Ï´Ù.
¾ÖÁõÀÇ ±¼¸²Ã¼.
4. ¹ø¿ª
ko\text Æú´õ ¾ÈÀÇ °¢ .stringtable ÆÄÀÏ (UTF-8 ÀÎÄÚµù) À» ÆíÁýÇؼ ¹ø¿ªÇÏ¸é °ÔÀÓ»ó¿¡ ±×´ë·Î Ãâ·ÂµË´Ï´Ù.
½ÇÇè »ï¾Æ¼ ko\text\game\gui.stringtable ÆÄÀÏÀÇ ³À̵µ ¼±Åà ºÎºÐ¸¸ ÆíÁýÇØ ºÃ½À´Ï´Ù.
¹Ù±ùÂÊ ²ËÂù ±¼¸²Ã¼.
¿©´ãÀ¸·Î °ÔÀÓ ³» ÆùÆ® Áß ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ °³º° ÁغñµÈ Àå½Ä ÆùÆ®°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
[T]he place of~ ºÎºÐ.
ÀÌ ºÎºÐÀº ÇÑ±Û ÆùÆ®·Î´Â ÀÌ·¸°Ô ³ª¿À´õ±º¿ä.
(»ç½Ç ÀÌ ºÎºÐÀº °³º° Àå½Ä ÆùÆ®°¡ ÁغñµÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀº ·¯½Ã¾Æ¾îÀÇ °æ¿ìµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î, ±×³É È®´ë ÆùÆ®·Î Ãâ·ÂµË´Ï´Ù)
´õ ÀÌ»óÀÇ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº »ý·«ÇÕ´Ï´Ù.